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Les 5 meilleures revues académiques en UX design et research (et un bonus)

Quelles sont les meilleures revues académiques en UX Design et Research ? Dans cet article, on partage avec vous la sélection de nos revues favorites (qui proposent de nombreux articles en libre accès).

Les articles scientifiques en conception et en recherche UX ont une moindre visibilité que les posts publiés sur Medium ou sur des blogs spécialisés. Pourtant, ces parutions ne se limitent pas à des connaissances théoriques et elles offrent très souvent une portée pratique dans notre métier de spécialistes de l’expérience utilisateurs.

Ces revues permettent également d’ouvrir le champ sur d’autres disciplines (notamment dans le domaine des sciences sociales). Elles contribuent également à la diffusion de connaissances et aux partages d’expériences d’auteurs et praticiens actifs dans tous les domaines de la conception centrée utilisateur et la recherche usager à travers le monde.

1. Human-Computer Interaction: une revue référence en matière de recherche scientifique en UX design.

La revue académique Human-Computer Interaction est une référence en matière de recherche scientifique en ergonomie.

Les articles publiés explorent la manière dont les utilisateurs apprennent et font usage des systèmes informatiques. Les chercheurs et professionnels du domaine y trouveront une mine d’informations pour comprendre les mécanismes de l’interaction homme-machine et améliorer l’expérience utilisateur.

Notre avis ? Cette revue est une ressource essentielle pour tous ceux qui s’intéressent à l’interface utilisateur et à la conception de produits.

Consulter les articles en accès libre de cette revue.

2. International Journal of Human-Computer Studies: des recherches originales sur la théorie et à la pratique des systèmes interactifs innovants

Photo de couverture de l'International Journal of Human-Computer Studies

L’International Journal of Human-Computer Studies recense des recherches originales sur l’ensemble des travaux relatifs à la théorie et à la pratique des systèmes interactifs innovants. Cette revue se présente comme « intrinsèquement interdisciplinaire, couvrant la recherche en informatique, intelligence artificielle, psychologie, … ».

Malgré la richesse des domaines abordés, les articles sont rédigés dans un style accessible au plus grand nombre et ils abordent des sujets variés tels que :

  • La conception d’interfaces,
  • L’évaluation de l’expérience utilisateur,
  • L’évaluation de l’expérience utilisateur, ou encore
  • Les méthodes de recherche en UX design.

Notre avis ? Une revue scientifique interdisciplinaire qui publie des travaux faisant appel à la psychologie, à l’intelligence artificielle, à l’accessibilité, à la sociologie, et bien d’autres sciences sociales.

3. Advances in Human-Computer Interaction: une revue très interdisciplinaire

Photo de couverture de la revue Advances in Human-Computer Interaction

Advances in Human-Computer Interaction se présente comme une revue scientifique interdisciplinaire publiant des articles théoriques et pratiques couvrant un large spectre des systèmes interactifs.

Cette revue interdisciplinaire publie des recherches originales dans les domaines de l’informatique, de l’ingénierie, de l’intelligence artificielle, de la psychologie, de la linguistique et de l’organisation sociale et des systèmes (et applique ces matières à la conception, à la mise en œuvre, à l’application, à l’analyse et à l’évaluation des systèmes interactifs).

Les domaines couverts par la revue comprennent notamment :

  • L’interaction homme-machine,
  • Conception d’interface et conception/accès universel,
  • Modèles prédictifs et théories de l’interaction,
  • Systèmes adaptatifs et intelligents,
  • Interaction vocale, graphique, haptique et multimodale,
  • Systèmes et méthodes de langage naturel,
  • Systèmes informatiques mobiles, portables et omniprésents,
  • Méthodes et systèmes de communication assistée par ordinateur,
  • Interfaces et systèmes de réalité virtuelle, mixte et augmentée,
  • Interfaces et systèmes basés sur des agents,
  • Études d’évaluation des systèmes et des utilisateurs.

Comment consulter les articles ? Advances in Human-Computer Interaction est une revue en libre accès. Tous les articles sont immédiatement disponibles pour lecture et réutilisation dès leur publication.

Notre avis ? Une revue en libre accès de référence pour les praticiens UX et en Design Thinking, très (peut-être trop?) interdisciplinaire

Consulter les articles en accès libre de cette revue.

4. Journal of User experience: une revue scientifique totalement gratuite et axée sur le terrain.

photo de couverture de Journal of Experience

Le Journal of User Experience se présente comme est une internationale en ligne, évaluée par des pairs, qui vise à promouvoir et à améliorer la pratique, la recherche et l’enseignement de la conception et de l’évaluation de l’expérience utilisateur (UX Design). Cette revue est détenue par la User Experience Professionals Association (UXPA), une association internationale fondée en 1991 pour servir une communauté de milliers de professionnels qui recherchent, conçoivent et évaluent l’expérience utilisateur (UX) des produits et services à travers le monde.

L’objectif de la revue est de fournir aux praticiens et aux chercheurs un forum de partage de :

  • Résultats empiriques,
  • Études de cas d’utilisabilité (études de cas de recherche, pas d’études de cas d’entreprises),
  • Opinions et des expériences (concernant la pratique et l’enseignement de l’expérience utilisateur)
  • Rapports sur les bonnes pratiques en matière d’utilisabilité et dans des domaines connexes, tels que les études de marché et la communication technique.

Notre avis? Une revue scientifique totalement gratuite et très axée sur le terrain.

5. Interacting with Computers: une revue qui aborde les processus méthodologiques et de gouvernance en UX

photo de couverture de la revue Interacting with Computers

La revue Interacting with Computers est une revue scientifique axée sur l’interaction homme-machine (IHM), une discipline dans les sciences informatiques, de l’information et de la conception. Créée en 1987, Interacting with Computers est une revue officielle de BCS un groupe qui affiche l’objectif de guider le secteur des technologies de l’information dans ses défis éthiques, de soutenir les personnes qui travaillent dans ce secteur et de faire en sorte que les technologies de l’information soient bénéfiques pour la société) et d’Interaction specialist group (une communauté de professionnels de l’informatique et de passionnés d’interaction).

La revue se donne pour objectif de rendre les résultats de la recherche en IHM accessibles à un public plus large et elle couvre un large éventail de sujets :

  • Théorie de l’interaction homme-machine (IHM) et de la conception,
  • nouveaux paradigmes de recherche,
  • processus et méthodologie d’interaction,
  • interface utilisateur, utilisabilité et conception UX,
  • outils et techniques de développement,
  • évaluations empiriques et stratégies d’évaluation,
  • technologies nouvelles et émergentes,
  • interaction omniprésente, ambiante et mobile,
  • accessibilité, modélisation de l’utilisateur et systèmes intelligents,
  • questions d’ordre organisationnel et sociétal.

Notre avis ? Cette revue est une belle découverte. Elle traite notamment des processus méthodologiques et de gouvernance en UX.

Bonus : Interactions Magazine – un magazine pour prendre de la hauteur en UX

Photo de couverture de Interactions Magazine

L’Interactions Magazine se veut un miroir des communautés de l’interaction homme-machine (IHM), de l’ergonomie et de l’UX Design (et au-delà). Ses pages reprennent une multiplicité de conversations, de collaborations, de relations et de nouvelles découvertes qui se concentrent sur la façon dont nous interagissons avec le monde conçu des technologies et sur les raisons pour lesquelles nous le faisons.

La ligne revendiquée se situe « entre la pratique et la recherche, en mettant l’accent sur l’accessibilité de la recherche sur l’interaction homme-machine pour les praticiens et sur la prise en compte de la voix des praticiens par les chercheurs. »

Le magazine est publié tous les deux mois par l’Association for Computing Machinery (ACM), qui se présente comme la plus grande société d’enseignement et d’informatique scientifique au monde.

Notre avis ? Ce magazine adopte une approche différente sous forme de communauté et de forum qui nous incite à prendre de la hauteur sur notre pratique en matière d’UX.

Conclusion

En conclusion, les revues scientifiques en UX design et research sont des sources précieuses pour les chercheurs et les professionnels du domaine. Elles offrent une mine d’informations théoriques et pratiques pour améliorer l’expérience utilisateur.

Dans cet article, nous avons présenté cinq revues académiques de références en UX design, chacune avec ses propres points forts et sa spécificité. Bien que ces revues aient une visibilité moindre que les blogs spécialisés en recherche et conception UX, leur pertinence et leur rigueur sont indéniables.

N’hésitez pas à vous y référer pour :

  • Améliorer la qualité de votre pratique en UX design et research,
  • Vous tenir au courant des dernières tendances en matière de conception d’expérience utilisateur et dans les domaines associés (tels que les sciences sociales),
  • Développer vos compétences UX, et
  • Contribuer à l’innovation dans le domaine de l’UX design et research.

Vous souhaitez vous former ? Découvrez nos formations UX et accessibilité.

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